Ведущий программист Forspoken обсуждает технологию трассировки лучей и отражений в новом видеоролике 97

Ведущий программист Forspoken обсуждает технологию трассировки лучей и отражений в новом видеоролике

Кейджи Мацуда рассказывает об улучшениях, внесенных в движок Luminous.
Кейджи Мацуда рассказывает об улучшениях, внесенных в движок Luminous.

В преддверии выхода Forspoken компания Luminous Productions выпустила новое видео с участием ведущего графического программиста Кейджи Мацуды.

Мацуда рассказал на GDC 2022 об использовании трассировки лучей и других методов для улучшения визуальной составляющей игры с открытым миром. В новом видео он рассказывает о своем выступлении на GDC.

Наряду с трассировкой теней и трассировкой окружающего освещения, значительные изменения были внесены в глобальное освещение движка Luminous Engine. Одна из интересных техник – Reversed-Z, которая улучшает точность дальних планов. Независимо от того, насколько далеко находятся объекты, они будут отрисованы в корректном виде.

Ранее было подтверждено, что Forspoken будет иметь режим производительности 1440p/60 FPS, графический режим 4K/30 FPS и режим с трассировкой лучей. В настоящее время выход игры запланирован на 11 октября для PS5 и PC.