Размеры города, структура миссий и кастомизация - новые подробности Gotham Knights 103

Размеры города, структура миссий и кастомизация – новые подробности Gotham Knights

Всё это в новом интервью разработчиков для Game Informer.
Всё это в новом интервью разработчиков для Game Informer.

В интервью изданию Game Informer исполнительный продюсер Флер Марти и директор игры Джефф Элленор рассказали об масштабах Готэм-сити и поделились новыми подробностями игры.

Отвечая на вопрос о размерах Готэма по сравнению с серией Arkham от Rocksteady, Элленор сказал:

Он довольно большой. Я не накладывал одну карту на другую, но наш Готэм – огромен. К слову, я обычно провожу много времени на Бэтцикле, разъезжая по Готэму. Это один из самых быстрых и спокойных способов передвижения по городу.

Марти добавил:

Безусловно, это самая большая версия Готэма, которая была представлена в видеоиграх. Самое важное для нас – это его плотность и вертикальность. У него много слоев.

Что касается Бэтцикла, Элленор подтвердил, что его цвет и звук можно настроить под себя для “самовыражения”. Однако его нельзя модернизировать, и большинство его способностей зависит от героя. Что касается различных расцветок, Марти сказал, что, их игроки найдут исследуя мир.

Элленор добавил:

Мы выбрали одну и ту же философию цветов для Бэтцикла и костюмов. Мы подумали, что люди захотят подобрать костюм к бэтциклу. В этом отношении мы даем игрокам множество различных вариантов.

Что касается миссий, дуэт не смог предоставить больше информации (оставив ее на “будущее”). Однако в игре будет “много разных вещей”, которые можно будет делать в открытом мире. Некоторые из них можно будет найти при помощи AR-видения, которое было представлено в геймплейном трейлере.

Что касается структуры миссий, если вы любитель экшенов/адвенчур, то вам определенно должно будет понравиться. В игре есть ключевая таинственная история, которую героям необходимо расследовать. По мере прохождения сюжета игроки будут открывать новые главы в досье, которые подскажут им, куда двигаться дальше.

Что касается совместной игры, игроки могут приглашать друзей и настраивать различные параметры для подбора игроков, чтобы позволить другим игрокам вступить в игру.

В качестве альтернативы игру можно пройти в одиночку, но при этом игроки лишатся таких возможностей, как совместные добивания. Как отмечает Элленор:

У нас есть совместные приемы, призванные продемонстрировать физические качества персонажей, работающих вместе.

Действительно, есть много синергии в том, как способности одного героя влияют на бой по сравнению с другим. Найтвинг – самый яркий тому пример, многие его способности рассчитаны на баффы для его друзей.

При желании оба игрока могут выбрать одного и того же героя, в результате чего могут возникнуть некоторые более юмористические моменты. Со слов Марти:

Мы оставляем это на усмотрение игроков. Мы знаем, что некоторые захотят взять разных персонажей, а некоторым будет все равно.

Я не хочу ничего спойлерить, но в игре есть забавный момент, который можно обнаружить выбрав двух одинаковых персонажей. Мы даем игрокам полную свободу.

Gotham Knights выйдет 25 октября на Xbox Series X/S, PS5 и PC.