Должное внимание к прекрасной игре. ...

Не RPG и это хорошо. ...

Кому как, а мне и друзьям зашло. ...

Алан, проснись... ...

…перевести маркетинговый отдел в уборщиков ...

Все тайное, рано или поздно становится явным ...

И даже хочется перепройти... ...

Это настолько несвойственный для студии проект, насколько это вообще возможно. ...